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关于格斗的调整建议
KE@ailisi123
5 个帖子
#1 · 2024 年 11 月 15 日, 下午10:43
引用于 KE 在 2024 年 11 月 15 日, 下午10:43格斗在目前版本的武道会中过于弱势,虽然格斗拥有着超高的爆发伤害,但是目前版本可针对格斗的手段过多,技能上又缺乏保命手段,还有抵抗的迷惑 ,还有变身玩法的普及(真魔高爆发技能、巨身的肉+超高爆发以及超高的命中)导致格斗的相对弱势,但由于职业定位是如此,个人建议回调小针刺的出血,使格斗在各个职业的博弈中拥有些异常伤害,让各种职业对于格伤的防护多些变通,这样的改动可以让格斗不被各种职业单方面碾压。
(回调出血)
格斗在目前版本的武道会中过于弱势,虽然格斗拥有着超高的爆发伤害,但是目前版本可针对格斗的手段过多,技能上又缺乏保命手段,还有抵抗的迷惑 ,还有变身玩法的普及(真魔高爆发技能、巨身的肉+超高爆发以及超高的命中)导致格斗的相对弱势,但由于职业定位是如此,个人建议回调小针刺的出血,使格斗在各个职业的博弈中拥有些异常伤害,让各种职业对于格伤的防护多些变通,这样的改动可以让格斗不被各种职业单方面碾压。
(回调出血)
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